const PENDING = 'PENDING'
const FULFILLED = 'fulfilled'
const REJECTED = 'rejected'

class MyPromise {
    constructor(executor) {
        try {
            executor(this.resolve, this.reject)
        } catch (error) {
            this.reject(error)
        }
    }
    status = PENDING
    // 成功之后的值
    value = undefined
    // 失败后原因
    reason = undefined
    // 成功回调
    successCallback = []
    // 失败回调
    failCallback = []
    resolve = value => {
        // 如果状态不是等待, 阻止程序向下执行
        if (this.status !== PENDING) return
        // 将状态更改为成功
        this.status = FULFILLED
        //保存成功之后的值
        this.value = value
        // 成功回调是否存在 如果存在就调用
        // this.successCallback && this.successCallback(this.value)
        while (this.successCallback.length) this.successCallback.shift()()
    }
    reject = reason => {
        // 如果状态不是等待, 阻止程序向下执行
        if (this.status !== PENDING) return
        // 将状态更改为失败
        this.status = REJECTED
        // 保存失败后的原因
        this.reason = reason
        // 失败回调是否存在 如果存在就调用
        // this.failCallback && this.failCallback(this.reason)
        while (this.failCallback.length) this.failCallback.shift()()
    }
    then(successCallback, failCallback) {
        successCallback = successCallback ? successCallback : value => value
        failCallback = failCallback ? failCallback : reason => {throw reason}
        let promise = new MyPromise((resolve, reject) => {
            //判断状态
            if (this.status === FULFILLED) {
                // 这里加定时器不是为了延迟是为了异步执行
                // promise必须执行完成才能返回, 为了保证promise有值
                // 必须让该部分代码最后执行 promise被赋值 故添加宏任务延后于其他微任务
                setTimeout(()=>{
                    try {
                        let result = successCallback(this.value)
                        // resolve(result)
                        // 如果 result 的值是普通值还是promise对象
                        // 如果是普通值 直接调用resolve
                        // 如果是promise对象 查看promise对象返回的结果
                        // 在根据promise对象返回的结果 决定调用resolve 还是reject
                        resolvePromise(promise, result, resolve, reject)
                    } catch (error) {
                        reject(error)
                    }
                }, 0)
            } else if (this.status === REJECTED) {
                 setTimeout(()=>{
                    try {
                        let result = failCallback(this.reason)
                        // resolve(result)
                        // 如果 result 的值是普通值还是promise对象
                        // 如果是普通值 直接调用resolve
                        // 如果是promise对象 查看promise对象返回的结果
                        // 在给句promise对象返回的结果 决定调用resolve 还是reject
                        resolvePromise(promise, result, resolve, reject)
                    } catch (error) {
                        reject(error)
                    }
                }, 0) 
            } else {
                // 等待
                // 将成功回调和失败回调存储起来
                this.successCallback.push(()=>{
                    setTimeout(()=>{
                        try {
                            let result = successCallback(this.value)
                            // resolve(result)
                            // 如果 result 的值是普通值还是promise对象
                            // 如果是普通值 直接调用resolve
                            // 如果是promise对象 查看promise对象返回的结果
                            // 在给句promise对象返回的结果 决定调用resolve 还是reject
                            resolvePromise(promise, result, resolve, reject)
                        } catch (error) {
                            reject(error)
                        }
                    }, 0) 
                })
                this.failCallback.push(()=>{
                    setTimeout(()=>{
                        try {
                            let result = failCallback(this.reason)
                            // resolve(result)
                            // 如果 result 的值是普通值还是promise对象
                            // 如果是普通值 直接调用resolve
                            // 如果是promise对象 查看promise对象返回的结果
                            // 在给句promise对象返回的结果 决定调用resolve 还是reject
                            resolvePromise(promise, result, resolve, reject)
                        } catch (error) {
                            reject(error)
                        }
                    }, 0) 
                })
            }
        })
        return promise
    }
    finally(callback){
        return this.then(value => {
            return MyPromise.resolve(callback()).then(() => value)
        }, reason => {
            return MyPromise.reject(callback()).then(() => {throw reason})
        })
    }
    // catch可以链式调用then 需返回promise对象 
    catch(failCallback){
       return this.then(undefined, failCallback) 
    }
    // 实现all方法 按照数组内的顺序返回结果,不论是否延迟
    // 解决异步并发问题
    static all(array){
        let result = []
        let index = 0
        return new MyPromise((resolve, reject)=>{
            function addData(key, value){
                result[key] = value
                index++
                if(index === array.length){
                    resolve(result)
                }
            }
            for(let i = 0; i < array.length; i++ ){
                let current = array[i]
                if(current instanceof MyPromise){
                    // promise
                    current.then(value => addData(i, value), reason => reject(reason))
                }else {
                    // 普通值
                    addData(i, current)
                }
            }
        })
    }
    // Promise.resolve方法
    static resolve (value){
        if(value instanceof MyPromise) return value 
        return new MyPromise(resolve => resolve(value))
    }
}

function resolvePromise(promise, result, resolve, reject){
    if(promise === result){
        return reject(new TypeError('TypeError: Chaining cycle detected for promise #<Promise>')) 
    }
    if(result instanceof MyPromise){
        // promise
        // result.then(value => resolve(value), reason => reject(reason))
        result.then(resolve, reject)
    }else{
        // 普通
        resolve(result)
    }
}

module.exports = MyPromise